Départ au gré du vent : Partie 2 — Annonce de mise à jour du 12 novembre
Chers Nomades,
L’Institut Polaris prévoit une maintenance des serveurs pour une mise à jour le 12 novembre 2026. Vous ne pourrez pas vous connecter au jeu pendant la maintenance. Veuillez donc organiser vos aventures en conséquence.
Voici un aperçu des nouveautés de cette mise à jour !
I. Programme de maintenance
[Horaires de maintenance]
"Aniimo-Europe" 2026/11/12 06:00 ~ 11:00 UTC+0
"Aniimo-Americas" 2026/11/12 02:00 ~ 07:00 UTC-4
"Aniimo-Apac" 2026/11/12 14:00 ~ 19:00 UTC+8
[Compensation de maintenance] Scintille × 500
[Bénéficiaires] Les Nomades inscrits avant la mise à jour de la saison 2
※La durée réelle de la maintenance peut varier selon son avancement. Merci de votre compréhension. Une fois la maintenance terminée, veuillez redémarrer le client du jeu pour vous assurer d’utiliser la dernière version.
II. Aperçu des nouveaux contenus
Nouvelles quêtes d’histoire
[Nouvelles quêtes de voyage]
Deux nouvelles quêtes de voyage seront ajoutées à la Baie du croissant :
1. "La mer de corail des rêves" : Coracroc rêve sans cesse d’une mer de corail lointaine et paisible. Ô paradis accessible uniquement en traversant les tempêtes de marée, pourquoi as-tu choisi ce poisson, et comment peut-il te trouver ?
2. "Le poème révolutionnaire d’Écurixe" : Goulu l’Écurixe sème la pagaille au Village de Mirmer... Elle a pourtant de bonnes intentions... Mais comment la calmer ? Sa partenaire humaine, Dora, en sait peut-être davantage.
Principales mises à jour des fonctionnalités
[Nouvelle fonctionnalité : affinité des Aniimo]
[Détails de la fonctionnalité]
L’affinité des Aniimo est désormais disponible. Augmentez le niveau d’affinité d’un Aniimo pour bénéficier des avantages suivants :
1. Débloquez la possibilité de renommer cet Aniimo.
2. Renforcez les effets des compétences actives "Soins" et "Champiforce" sur cet Aniimo.
Vous pouvez augmenter l’affinité d’un Aniimo de différentes façons :
1. Placez l’Aniimo dans votre composition ou votre logis pour gagner progressivement de l’affinité.
2. Utilisez les fonctionnalités Gain d’étoile et Ascension sur l’Aniimo.
3. Terminez des Défis de Nomade et participez à Opération : Chasse aux œufs avec l’Aniimo.
4. Battez des Aniimo sauvages et des Alphas en Idylle avec l’Aniimo.
※Chaque Aniimo peut gagner une quantité limitée d’affinité par jour et par semaine. Veuillez planifier son développement en conséquence.
Nouveaux événements
Clichés prismana
[Période de l’événement]
Phase 1 : Après la mise à jour ~ 2026/11/16 03:59
"Aniimo-Europe" Après la mise à jour ~ 2026/11/16 03:59 UTC+0
"Aniimo-Americas" Après la mise à jour ~ 2026/11/16 03:59 UTC-4
"Aniimo-Apac" Après la mise à jour ~ 2026/11/16 03:59 UTC+8
Phase 2 : 2026/11/16 04:00 ~ 2026/11/23 03:59
"Aniimo-Europe" 2026/11/16 04:00 ~ 2026/11/23 03:59 UTC+0
"Aniimo-Americas" 2026/11/16 04:00 ~ 2026/11/23 03:59 UTC-4
"Aniimo-Apac" 2026/11/16 04:00 ~ 2026/11/23 03:59 UTC+8
Phase 3 : 2026/11/23 04:00 ~ 2026/11/30 03:59
"Aniimo-Europe" 2026/11/23 04:00 ~ 2026/11/30 03:59 UTC+0
"Aniimo-Americas" 2026/11/23 04:00 ~ 2026/11/30 03:59 UTC-4
"Aniimo-Apac" 2026/11/23 04:00 ~ 2026/11/30 03:59 UTC+8
[Condition de participation]
Obtenez le grade d’Élève II.
[Détails de l’événement]
1. Chaque phase met à l’honneur un Aniimo en forme prismana. Utilisez l’appareil photo du jeu pour photographier les différents types Éclatan de l’Aniimo cible de cette phase et faire avancer votre progression de clichés.
2. [Clichés ordinaires] : À chaque phase, les cinq premiers types Éclatan ordinaires différents que vous photographiez donnent chacun droit à leur récompense photo. Photographiez cinq types différents au total pour obtenir une récompense supplémentaire. Photographier d’autres types Éclatan ordinaires au-delà de ces cinq ne donne ni progression ni récompenses supplémentaires.
3. [Clichés spéciaux] : Photographiez un "Éclat étincelant" ou une "Ombre étincelante" pour la première fois afin de recevoir la récompense photo de ce type. Photographier l’un des deux permet aussi d’obtenir une récompense supplémentaire de cliché spécial, disponible une seule fois par phase. Ces types Éclatan spéciaux ne comptent pas parmi les cinq types requis pour les clichés ordinaires.
4. Photographier de nouveau le même type Éclatan n’accorde ni progression supplémentaire ni récompenses en double.
Course d’Aniimo
Fusionnez avec votre Aniimo et repoussez les limites de la vitesse !
[Horaires d’ouverture]
Après la mise à jour, le mode de course solo "Coupe des Plaines venteuses · Pleins gaz" sera disponible toute la journée, tandis que le mode multijoueur "Coupe des Plaines venteuses · Duel de vitesse" sera disponible chaque jour de 18:00 à 24:00.
[Calendrier de mise à jour des circuits]
Circuit 1, Hauts-fonds verdoyants :
"Aniimo-Europe" Après la mise à jour ~ 2026/12/09 23:59 UTC+0
"Aniimo-Americas" Après la mise à jour ~ 2026/12/09 19:59 UTC-4
"Aniimo-Apac" Après la mise à jour ~ 2026/12/10 07:59 UTC+8
Circuit 2, Falaises de l’Anse des mouettes :
"Aniimo-Europe" 2026/11/19 10:00 ~ 2026/12/09 23:59 UTC+0
"Aniimo-Americas" 2026/11/19 10:00 ~ 2026/12/09 19:59 UTC-4
"Aniimo-Apac" 2026/11/19 10:00 ~ 2026/12/10 07:59 UTC+8
Circuit 3, Sentier de la Roche rouge :
"Aniimo-Europe" Après la mise à jour du 26 novembre ~ 2026/12/09 23:59 UTC+0
"Aniimo-Americas" Après la mise à jour du 26 novembre ~ 2026/12/09 19:59 UTC-4
"Aniimo-Apac" Après la mise à jour du 26 novembre ~ 2026/12/10 07:59 UTC+8
[Condition de participation]
Atteignez le niveau de Nomade 40.
[Détails de l’événement]
La Course d’Aniimo est une compétition de course d’Aniimo organisée en Idylle. Fusionnez avec un Aniimo pour relever des défis de course sur les circuits désignés. Vous pouvez préparer votre composition et vos bonus avant la course. Fusionner avec certains Aniimo permet de déclencher des événements spéciaux sur les circuits correspondants. (Aucun événement spécial n’est actuellement disponible sur le Sentier de la Roche rouge en mode multijoueur.)
[Modes de course]
"Coupe des Plaines venteuses · Pleins gaz" : Mode solo. Disponible toute la journée, pour relever le défi à tout moment. Dépassez-vous, améliorez votre record personnel et visez une meilleure évaluation !
"Coupe des Plaines venteuses · Duel de vitesse" : Mode multijoueur. Disponible chaque jour de 18:00 à 24:00, avec jusqu’à 8 Nomades sur la même piste.
Pendant la course, disputez-vous les boîtes d’objets aléatoires et utilisez habilement les objets récupérés pour affronter les autres Nomades sur la piste !
[Récompenses]
Accomplissez les missions de circuit pour gagner des titres exclusifs au circuit, des profils, des cadres d’avatar, des ressources de développement et plus encore.
De nouvelles tenues arrivent bientôt
"Chevalier vaillant"
Partout où pointe la lame, la gloire d’un héros rayonne.
Rendez-vous dans "Boutique" > "Recommandé" pour acheter le nouvel ensemble "Chevalier vaillant".
"Rose des ombres"
Une rose fleurit dans la nuit sombre, ses épines dissimulées au clair de lune.
Rendez-vous dans "Boutique" > "Recommandé" pour acheter le nouvel ensemble "Rose des ombres".
※Ces tenues seront proposées progressivement après la mise à jour.
III. Optimisations et ajustements
Ajustements du développement
1. Réinitialisation temporaire de Morsquale
[Aniimo éligibles] L’Aniimo suivant et ses formes correspondantes obtenus avant cet ajustement d’équilibrage : Morsquale (forme de base/forme prismana)
[Effets de la réinitialisation]
Tous les objets d’EXP utilisés sont restitués, et l’EXP correspondante est réduite.
Gain d’étoile : Tous les matériaux dépensés sont restitués et l’état initial est rétabli.
Éveil de talent : Tous les matériaux dépensés sont restitués et l’état initial est rétabli.
Fruit de capa : Le fruit est restitué, le nombre d’utilisations disponibles est rétabli et ses effets sont supprimés.
[Période de réinitialisation] 2026/11/12 04:00 ~ 2026/11/27 04:00
"Aniimo-Europe" 2026/11/12 04:00 ~ 2026/11/27 04:00 UTC+0
"Aniimo-Americas" 2026/11/12 04:00 ~ 2026/11/27 04:00 UTC-4
"Aniimo-Apac" 2026/11/12 04:00 ~ 2026/11/27 04:00 UTC+8
Expérience narrative
1. Une fonction de réécoute des voix a été ajoutée à la rétrospective de l’histoire, pour écouter de nouveau les dialogues doublés d’une section.
2. Le style d’affichage du panneau d’information latéral des marqueurs de quête sur la carte a été amélioré.
Foyer
1. Les horaires d’ouverture des deuxième et troisième phases des événements saisonniers du Foyer ont été ajustés. Elles commenceront désormais après la mise à jour.
2. Des récompenses de collection pour les ensembles de meubles de l’Index ont été ajoutées. Les descriptions des conditions de déblocage et l’ordre d’affichage de l’Index ont aussi été améliorés.
3. Des boutons ont été ajoutés au HUD pour revenir rapidement du parc ou du logis d’un autre joueur à votre propre parc ou logis.
4. Des voix ont été ajoutées aux quêtes de tutoriel du Foyer.
Opération : Chasse aux œufs
1. Une fonction de signalement en cours de partie a été ajoutée. Touchez le bouton en haut à droite de l’écran pour envoyer un signalement.
2. Le nom des joueurs adverses fusionnés avec un œuf géant s’affiche désormais.
3. Les niveaux maximaux des Aniimo ombraux ont été ajustés pour toutes les difficultés du mode équipe d’"Opération : Chasse aux œufs", afin de faciliter les combats pour les joueurs de bas niveau.
Optimisations pour mobile
1. Un réglage des marges des zones de commande fréquemment utilisées a été ajouté, afin de repositionner ces zones pour jouer plus confortablement.
2. Les vérifications de l’espace de stockage et les notifications correspondantes ont été améliorées sur iOS.
3. Le comportement de la caméra en mode Capture sur mobile a été amélioré.
4. Les effets de destruction des portes lors des vols d’œufs au Sanctuaire ont été améliorés afin de réduire les saccades.
IV. Corrections de bugs
Aniimo et combat
1. Correction d’un problème où le clone créé par la compétence de Lumiris avait une apparence différente de celle de l’original.
2. Correction d’un problème où l’ultime de Crocosouche pouvait parfois échouer lors d’un duel amical.
3. Correction d’un problème où la compétence d’Eklepto pouvait être interrompue de manière inattendue sur certains terrains.
4. Correction d’un problème où les modèles des Aniimo Éclatan en forme prismana pouvaient parfois s’afficher incorrectement.
5. Correction d’un problème où Algobulle pouvait parfois attaquer après avoir détecté un Nomade.
6. Correction de l’icône incorrecte de la compétence "Jet d’eau" de Farangoutte et Goutti.
7. Correction d’un problème où la description du bonus accordé par l’ultime de Farfabourse s’affichait incorrectement.
8. Correction des icônes d’avatar incorrectes de Goutti et Farangoutte hors de leur forme de base.
9. Correction d’un problème où le temps de recharge de la compétence "Bonus de pièces" de Farfabourse était incorrect dans certaines circonstances.
10. Correction de zones de couleur incorrectes sur le modèle de Méliflore prismana Éclatan.
11. Correction d’un problème où Coracroc et Coraleurre ne pouvaient pas déclencher correctement l’effet essentiel de l’objet porté "Flûte d’Ossine" en utilisant "Fourré corallien".
12. Correction d’un problème où le niveau d’élément de Coraleurre s’affichait incorrectement.
13. Correction d’un problème où, dans certaines circonstances, Molosabre ne gagnait pas correctement de points d’ultime en utilisant "Lame boomerang".
14. Correction d’un problème où la durabilité de l’équipement dans "Opération : Chasse aux œufs" ne diminuait pas correctement lorsque Molosabre utilisait "Lame boomerang".
Carte et modes de jeu
1. Correction d’un problème où les marqueurs de carte de certaines Bornes lumines n’apparaissaient pas comme terminés après l’obtention d’Ambre.
2. Correction d’un problème où, pour certains comptes, les marqueurs de carte du Défi de Nomade ne correspondaient pas au nombre de défis.
3. Correction d’un problème où les personnages ne s’affichaient pas sur le véhicule de la "Soirée thé étoilée".
Simulateur de holo-combat
1. Correction d’un problème où les récompenses de rang d’étoiles du Nexus de holo-combat ne pouvaient pas être récupérées manuellement dans certaines circonstances.
Opération : Chasse aux œufs
1. Correction d’un problème où ouvrir un coffre doré dans "Opération : Chasse aux œufs" faisait disparaître le marqueur du point d’apparition.
2. Correction d’un problème où les portes à impulsion d’"Opération : Chasse aux œufs" pouvaient parfois ne pas se briser.
3. Correction d’un problème où, dans de rares cas, un œuf était téléporté à son point de départ après qu’un joueur avait cessé de fusionner avec lui dans "Opération : Chasse aux œufs".
Foyer
1. Correction d’un problème d’auto-éclairage anormal dans le Foyer.
2. Correction d’un problème où le suivi forcé n’était pas appliqué aux quêtes saisonnières du Foyer.
3. Correction d’un problème où les Aniimo du Foyer pouvaient parfois rester bloqués et cesser de travailler.
4. Correction d’un problème où la décoration extérieure du Foyer "Très grand Terriloutre" ne pouvait pas être vendue.
5. Correction d’un problème de mise en page de l’interface du magasin de meubles sur mobile.
6. Correction d’un problème où les informations des Nomades s’affichaient incorrectement dans les parcs privés.
7. Correction de la description incorrecte du Sable de minerais.
8. Correction d’un problème où le Riz décortiqué, le Blé premium et d’autres objets étaient mal classés.
9. Correction d’un problème où le modèle de citrouille n’avait pas de collision.
10. Correction d’un problème où certains meubles étaient invisibles sur iOS.
11. Correction d’un problème de contours anormaux dans le Foyer.
12. Correction d’un problème empêchant d’entrer dans le camping-car du deuxième étage.
13. Correction d’un problème de chevauchement de modèles autour du camping-car.
14. Correction d’un problème de collision incorrecte après le redimensionnement de meubles.
15. Correction d’un problème où les modèles de certains meubles ne correspondaient pas à leurs icônes.
16. Correction d’un problème où l’état de travail de l’Elfe solidaire dans le Foyer était incorrect.
17. Correction d’un problème où les icônes et modèles de certains éléments du Foyer ne correspondaient pas.
18. Correction d’un problème pouvant parfois provoquer des saccades en entrant dans le camping-car.
19. Correction d’un problème où certains meubles ne pouvaient pas être redimensionnés.
Quêtes et histoire
1. Correction d’un problème où les entrées du Journal de voyage ne se débloquaient pas correctement après avoir terminé l’histoire correspondante dans certaines circonstances.
Apparence
1. Correction d’un problème où les effets de teinture n’étaient pas visibles pour les autres Nomades.
2. Correction d’un problème où les coiffures teintes s’affichaient incorrectement après enregistrement.
Corrections pour consoles
1. Correction d’un problème provoquant des saccades lors du tri des Aniimo sur Xbox/PS5.
2. Correction d’un problème provoquant des saccades en relâchant des Aniimo sur Xbox/PS5.
3. Correction d’un problème où les amis et la messagerie ne s’affichaient pas pour certains Nomades sur Xbox/PS5.
4. Correction d’un problème où le nom du succès "As de l’holo-entraînement" s’affichait incorrectement sur Xbox/PS5.
5. Correction d’un problème où certains Nomades sur PS5 ne pouvaient pas réessayer de se connecter après l’expiration du délai de vérification de connexion et devaient redémarrer le jeu.
6. Correction d’un problème où certains Nomades sur PS5 ne pouvaient pas rejoindre une équipe après l’avoir quittée, que ce soit sur invitation ou via la fonction système "Rejoindre la partie".
7. Correction d’un problème provoquant des saccades lorsque Jeyser lançait des orbes d’eau après avoir décollé sur Xbox/PS5.
8. Correction d’un problème pouvant parfois entraîner des plantages aléatoires sur PS5.
—L’équipe d’exploitation de l’Institut Polaris