현재 포획 확률 적용 방식
최종 공식
전투 외 최종 확률 = 기본 확률 × 애니팟 계수 × 레벨 계수 × 백어택 계수 × 애니모 상태 계수전투 중 최종 확률 = 기본 확률 × 애니팟 계수 × 레벨 계수 × HP 계수 × 애니모 상태 계수엘리트 애니모 최종 확률 = 엘리트 애니모 기본 확률 × 애니팟 계수일부 스토리에 등장하는 애니모는 무력화 상태, 백어택 상태 또는 전투 외 상태에서 포획 결과가 성공 또는 실패로 고정될 수 있습니다.
기본 확률 = 애니모 기본 확률 × (1 + 모험가 포획 보너스)모험가 포획 보너스: 지맥 나무 또는 구역 배지를 통해 적용되는 포획 확률 버프 효과
애니모 기본 확률:
| 구역 | 유년기 | 성장기 | 성숙기 |
|---|---|---|---|
| 초반 구역 | 56% | 42% | 28% |
| 초중반 구역 | 50% | 38% | 25% |
| 중반 구역 | 44% | 33% | 22% |
| 중후반 구역 | 38% | 29% | 19% |
| 후반 구역 | 32% | 24% | 16% |
엘리트 애니모 기본 확률 6%
레벨 계수: 애니모와 모험가의 레벨 차이에 따라 적용되는 확률 계수
레벨 차이 = 애니모 레벨 - 모험가 레벨| 레벨 차이 | 레벨 계수 |
|---|---|
| ≤10 레벨 | ×1 |
| 11 레벨 | ×0.8 |
| 12 레벨 | ×0.6 |
| 13 레벨 | ×0.4 |
| 14 레벨 | ×0.2 |
| ≥15 레벨 | ×0.1 |
애니팟 계수: 애니팟 종류에 따라 적용되는 확률 계수
| 애니팟 | 애니팟 계수 |
|---|---|
| 애니팟 | ×1 |
| 슈퍼 애니팟 | ×1.5 |
| 스피드 애니팟, 트래킹 애니팟, 얼티밋 애니팟 | ×2 |
| 챔피언 애니팟, 스파클 애니팟, 전설 애니팟·바람 따라 출발 | 반드시 성공 |
| 빅화이트볼 | ×2 |
| 빅화이트볼, 생태 육성으로 모여든 애니모 포획 시 | ×6 |
HP 계수: 전투 중 애니모의 남은 HP에 따라 적용되는 확률 계수
| 애니모 HP | HP 계수 |
|---|---|
| 0% | ×2 |
| 5% | ×1.65 |
| 10% | ×1.26 |
| 50% | ×1.1 |
| 80% | ×1 |
| 90% | ×0.9 |
| 100% | ×0.8 |
백어택 계수: ×1.5, 빅화이트볼은 백어택 계수가 적용되지 않음
상태 계수: 애니모의 행동 또는 상태에 따라 적용되는 계수. 여러 상태가 동시에 적용된 경우, 디버프 상태가 있으면 가장 낮은 계수의 상태가 적용되며, 디버프 상태가 없으면 가장 높은 계수의 상태가 적용됩니다.
지맥 정수로 육성 시 관련 확률 안내
| 항목 | 수치 / 확률 |
|---|---|
| 천휘 현상 즉시 발동 확률 | 3% |
| 천휘 에너지 즉시 획득 | 480 |
| 확정 발동까지 필요한 천휘 에너지 | 10500 |
lucky 및 superlucky 관련 확률 안내
lucky/superlucky 판정 메커니즘
lucky 판정: 지정된 진행도에 도달한 후 조건을 충족하는 애니모를 포획하는 데 성공하면 lucky 판정에 참여할 수 있습니다. superlucky를 먼저 판정하며, 발동하지 않은 경우 lucky를 판정합니다. 기본 판정 확률은 해당 주에 각 유형의 lucky를 획득한 횟수에 따라 달라집니다.
빅화이트볼 판정: 포획에 성공한 애니모를 한 마리씩 판정합니다. lucky 또는 superlucky가 발동하면, 해당 포획에서 남은 애니모는 행운 판정에 참여하지 않으며 두 유형의 발동 보장을 위한 누적 횟수도 더 이상 증가하지 않습니다.
주간 횟수 초기화 메커니즘:
Aniimo-Apac: 매주 월요일 4:00 (UTC+8)
Aniimo-Europe: 매주 월요일 4:00 (UTC+0)
Aniimo-Americas: 매주 월요일 4:00 (UTC-4)
천휘 날씨/천휘 에너지 확률
| lucky 발동 시 천휘 날씨 즉시 출현 확률 | 0.60% |
| superlucky 발동 시 천휘 날씨 즉시 출현 확률 | 0.60% |
| lucky 1단계에서 천휘 에너지 275를 추가 획득할 확률 | 40% |
| lucky 2단계에서 천휘 에너지 300을 추가 획득할 확률 | 50% |
| lucky 3단계에서 천휘 에너지 350을 추가 획득할 확률 | 5% |
| lucky 4단계에서 천휘 에너지 500을 추가 획득할 확률 | 5% |
| superlucky로 천휘 에너지 1,500 추가 획득 | 100% |
lucky 발동 확률
| 매주 첫 10회의 lucky 발동 확률 | 1.00% |
| 매주 첫 10회의 lucky 발동 보장에 필요한 누적 횟수 | 200회 |
| 매주 11번째부터 적용되는 lucky 발동 확률 | 0.5% |
| 매주 11번째부터 적용되는 lucky 발동 보장에 필요한 누적 횟수 | 400회 |
superlucky 발동 확률
| 매주 첫 번째 superlucky 발동 확률 | 0.2% |
| 매주 첫 번째 superlucky 발동 보장에 필요한 누적 횟수 | 500회 |
| 매주 두 번째 superlucky 발동 확률 | 0.1% |
| 매주 두 번째 superlucky 발동 보장에 필요한 누적 횟수 | 1,000회 |
| 매주 세 번째 및 그 이후 superlucky 발동 확률 | 0.05% |
| 매주 세 번째 및 그 이후 superlucky 발동 보장에 필요한 누적 횟수 | 3,000회 |
엘리트의 장착 아이템 드랍 확률 안내
| 타이틀 | 레어 장착 아이템 | 에픽 장착 아이템 | 레전더리 장착 아이템 |
|---|---|---|---|
| 특별 신입 | 100% | 0% | 0% |
| 학생Ⅰ | 100% | 0% | 0% |
| 학생Ⅱ | 100% | 0% | 0% |
| 학생Ⅲ | 75% | 25% | 0% |
| 탐구자Ⅰ | 75% | 25% | 0% |
| 탐구자Ⅱ | 75% | 25% | 0% |
| 탐구자Ⅲ | 0% | 80% | 20% |
| 탐험가Ⅰ | 0% | 80% | 20% |
스파클 스타일 관련 확률 안내
| 스파클 스타일 | 스파클 애니팟으로 오픈월드 애니모 포획 | 스파클 애니팟으로 애니모 알 쟁탈전 이외의 경로로 획득한 알 부화 | 스파클 애니팟으로 애니모 알 쟁탈전에서 획득한 알 부화 | 스파클 인장으로 애니모를 스파클 애니모로 변경 시 적용되는 스타일 |
|---|---|---|---|---|
| 스파클 Ⅰ형 | 9.9% | 9.9% | 9.9% | 9.9% |
| 스파클 Ⅱ형 | 9.9% | 9.9% | 9.9% | 9.9% |
| 스파클 Ⅲ형 | 9.9% | 9.9% | 9.9% | 9.9% |
| 스파클 Ⅳ형 | 9.9% | 9.9% | 9.9% | 9.9% |
| 스파클 Ⅴ형 | 9.9% | 9.9% | 9.9% | 9.9% |
| 스파클 Ⅵ형 | 9.9% | 9.9% | 9.9% | 9.9% |
| 스파클 Ⅶ형 | 9.9% | 9.9% | 9.9% | 9.9% |
| 스파클 Ⅷ형 | 9.9% | 9.9% | 9.9% | 9.9% |
| 스파클 Ⅸ형 | 9.9% | 9.9% | 9.9% | 9.9% |
| 스파클 Ⅹ형 | 9.9% | 9.9% | 9.9% | 9.9% |
| 찬란한 스파클 | 1% | 1% | 0% | 0.50% |
| 그림자 스파클 | 0% | 0% | 1% | 0.50% |
스파클 유형이 스파클 Ⅰ형~스파클 Ⅹ형일 때 (스파클 Ⅰ형 기준)
| 스파클 스타일 | 스파클 광채를 사용해 애니모의 스파클 스타일 변경 (소수점 둘째 자리까지 반올림) |
|---|---|
| 스파클 Ⅰ형 | 0.00% |
| 스파클 Ⅱ형 | 10.99% |
| 스파클 Ⅲ형 | 10.99% |
| 스파클 Ⅳ형 | 10.99% |
| 스파클 Ⅴ형 | 10.99% |
| 스파클 Ⅵ형 | 10.99% |
| 스파클 Ⅶ형 | 10.99% |
| 스파클 Ⅷ형 | 10.99% |
| 스파클 Ⅸ형 | 10.99% |
| 스파클 Ⅹ형 | 10.99% |
| 찬란한 스파클 | 0.55% |
| 그림자 스파클 | 0.55% |
스파클 유형이 찬란한 스파클일 때
| 스파클 스타일 | 스파클 광채를 사용해 애니모의 스파클 스타일 변경 (소수점 둘째 자리까지 반올림) |
|---|---|
| 스파클 Ⅰ형 | 9.95% |
| 스파클 Ⅱ형 | 9.95% |
| 스파클 Ⅲ형 | 9.95% |
| 스파클 Ⅳ형 | 9.95% |
| 스파클 Ⅴ형 | 9.95% |
| 스파클 Ⅵ형 | 9.95% |
| 스파클 Ⅶ형 | 9.95% |
| 스파클 Ⅷ형 | 9.95% |
| 스파클 Ⅸ형 | 9.95% |
| 스파클 Ⅹ형 | 9.95% |
| 찬란한 스파클 | 0.00% |
| 그림자 스파클 | 0.50% |
스파클 유형이 그림자 스파클일 때
| 스파클 스타일 | 스파클 광채를 사용해 애니모의 스파클 스타일 변경 (소수점 둘째 자리까지 반올림) |
|---|---|
| 스파클 Ⅰ형 | 9.95% |
| 스파클 Ⅱ형 | 9.95% |
| 스파클 Ⅲ형 | 9.95% |
| 스파클 Ⅳ형 | 9.95% |
| 스파클 Ⅴ형 | 9.95% |
| 스파클 Ⅵ형 | 9.95% |
| 스파클 Ⅶ형 | 9.95% |
| 스파클 Ⅷ형 | 9.95% |
| 스파클 Ⅸ형 | 9.95% |
| 스파클 Ⅹ형 | 9.95% |
| 찬란한 스파클 | 0.50% |
| 그림자 스파클 | 0.00% |